Глава на Larian беше принуден да разкрие подробности за финала на новата игра Divinity
Larian Studios не спеши с новото Divinity, но главата на студията Свен Винке разкрива детайли за финала
По време на стримът на YouTube‑канала Larian: Channel From Hell служителите на студията, включително самият Винке, играха *Divinity: Original Sin 2* на Nintendo Switch 2. По време на трансляцията зрителите зададоха въпрос как завършва новото Divinity. Преди да отговори, Винке хвърли 20‑странен кубик – резултатът беше точността „19 от 20“.
Отговорът на Винке
„Много от вас са прави“, каза той, потвърждавайки някои предположения от чат. След това добави: „Финалът зависи от вашите решения и, като сюрприз за всички зрители, той завършва с много огън“. Така играта обещава динамичен финал със визуални ефекти.
Ключови факти
| Какво | Информация |
|---|---|
| Дата на релийз (ранен достъп) | Не по-рано от 2027–2028 г. |
| Текущ статус на разработка | В пълна активност, но екипът все още има „много работа“ |
| Нови особености | Повече свобода при избор и по-дълбоки последствия; увеличена вариативност на сценарии спрямо Baldur’s Gate 3; собствена история, кооперативен режим; разширен и детайлизиран редактор на персонажи; поддръжка на модове |
Резултат
Въпреки че Larian все още не разкрива пълния сюжет на новото Divinity, главата на студията вече намеква за вълнуващ финал с огнени ефекти. В близките години разработчиците обещават да разширят свободата при игра и да внедрят множество нови функции, включително поддръжка на модове и по-гъвкав редактор на персонажи. Официалният релийз в ранен достъп е планиран за 2027‑2028 г.
Коментари (0)
Споделете мнението си — моля, бъдете учтиви и по темата.
Влезте, за да коментирате