Microsoft представи DirectStorage 1.4: ускорено зареждане на игри благодарение на нов начин за компресиране и допълнителни технологии

Microsoft представи DirectStorage 1.4: ускорено зареждане на игри благодарение на нов начин за компресиране и допълнителни технологии

9 software

Microsoft обновила DirectStorage до версия 1.4

Компания Microsoft выпустила новое обновление своей технологии DirectStorage (версия 1.4), которая позволяет максимально использовать быстрые NVMe‑SSD при работе с играми. В этом релизе добавлен новый алгоритм сжатия/распаковки ресурсов — Zstandard (Zstd), который ещё сильнее сокращает время загрузки и повышает пропускную способность передачи игровых файлов.


Какво се е променило?

ПунктОписание
Нов метод ZstdПодобрено компресиране на игровите ассети, което ускорява предаването на данни от диска към GPU.
Game Asset Conditioning Library (GACL)Библиотека за предварителна обработка на текстури, позволяваща намаляване на размера им до 50 %.
Техники преструктуриранеПеретасовка – групиране на повторящи се шаблони вътре в файловете.
Намаляване на ентропиятаBLER (Block‑Level Entropy Reduction) – опростяване на блокове текстури. CLER (Component‑Level Entropy Reduction) – опростяване на цветови канали.
Машинно обучениеИзползва се за запазване визуалното качество, така че промените да останат незабележими за играча.

Как работи в игрите?

1. Подготовка – GACL обработва текстурите преди тяхното съхранение на диска.
2. Компресия Zstd – получените данни се компресират и записват на SSD.
3. Зареждане – DirectStorage чете файловете директно от паметта без участие на CPU, а GPU получава вече разархивирана текстура.

> Важно: разработчиците не трябва да променят игровия двигател. Всички преобразувания се отменят автоматично по време на декомпресия, така че натоварването върху игровия код остава същото.


Поддържани формати

* Текущата публична версия 1.4 поддържа текстури BC1, BC3, BC4 и BC5.
* Планът е да се добави поддръжка за BC7 и допълнителни подобрения на производителността в следващата версия.


Заключение

DirectStorage 1.4 повишава ефективността при работа с бързи SSD чрез нови алгоритми за компресия и предварителна обработка на ассети. Това намалява времето за зареждане на игрите без допълнително натоварване върху разработчиците, позволявайки им да се съсредоточат върху създаването на съдържание.

Коментари (0)

Споделете мнението си — моля, бъдете учтиви и по темата.

Все още няма коментари. Оставете коментар и споделете мнението си!

За да оставите коментар, моля, влезте в профила си.

Влезте, за да коментирате