„Професионалните играчи могат да преминат към авиацията: правителството на САЩ предлага кариери за диспечери“
Кратко за новините
* Федералната агенция по гражданска авиация (FAA) и Министерството на транспорта на САЩ стартират рекламна кампания, насочена към привличане на геймъри да работят като авиодиспетчери.
* Средно диспетчерите контролират около 45 000 полета дневно, а средната годишна заплата след три години работа е $155 000.
Какво точно се рекламира
В роликът започва с логото Xbox One, после бързо преминава към динамични сцени от популярни видеоигри под техно ритми. Слоганът гласи: „Това не е игра. Това е кариера“ – и подчертва, че геймърите вече са „подготвени“, за да станат диспетчери.
Създателите на видеото твърдят, че работата в авиацията превръща любителя от игрите в добре осигурен специалист. Те се позовават на мненията на реални диспетчери: увлечението към компютърните игри развива бързо мислене, концентрация и умение да се управляват сложни ситуации – умения, които директно се прилагат в работата.
Защо това е важно
* Недостиг на кадри. В САЩ има почти 11 000 сертифицирани диспетчери, което е 3 000 по-малко от целевото ниво.
* Висок процент отказ – около 30 % кандидати не преминават обучението.
* Търпеният и пандемията засилиха дефицита.
Министърът на транспорта Шон Дафи и администраторът на FAA Брайан Бедфорд подчертават необходимостта от адаптация: „За да подготвим следващото поколение диспетчери, трябва да привличаме хора с нужните умения“.
Допълнителни мерки
За намаляване на разстоянието властите обявиха редица бонуси и стимули:
* Нови финансови стимули за нови служители.
* Програми за задържане на пенсионери-диспетчери, за да останат в работата по-дълго време.
Така че рекламата към геймъри е само една от стъпките в комплексната стратегия за решаване на проблема с недостиг на авиодиспетчери.
Коментари (0)
Споделете мнението си — моля, бъдете учтиви и по темата.
Влезте, за да коментирате