Разработчицете на Dune: Awakening заявиха, че PvP ще бъде напълно по избор след година от жалби на играчи
Funcom (Tencent) обяви глобално балансиране PvE/PvP в Dune: Awakening
Норвежкият издател и разработчик Funcom, входящ в групата Tencent, анонсира значителни промени в баланса между режимите PvE и PvP в своята ролеви игра с елементи на оцеляване и отворен свят Dune: Awakening.
Какво ще се променя
* Ориентация към PvE
Разработчиците подчертали, че играта е предимно за PvE. Според анализи около 80 % от постоянните играчи взаимодействат само с контент без противник (PvP), игнорирайки го.
* Нови правила PvP
Конфликтите в PvP ще останат „допълнителни“ и не задължителни за напредване по сюжета. Това позволява по-гъвкаво развитие на персонажа, без да принуждава играчите да участват в битки ради прогрес.
* Патч 1.3.20.0
Първите промени ще се появят в най-скоро обновление версия 1.3.20.0.
Допълнителни възможности
* Създаване на собствени сървъри
В играта ще бъде реализирана функция, позволяваща на играчите да създават частни сървъри с индивидуални правила и да пренасят своите персонажи от официалните светове (обратен прехвърляне е забранено). Тестването на тази функция ще започне скоро.
Кратка история на релиза
ДатаПлатформаПродажби10 юни 2025PC (Steam) – ексклузив1 млн копия за < 2 седмици
*Плануваното излизане на PS5, Xbox Series X/S очаква се до края на 2026 г.*
Резултат: Funcom се стреми да направи Dune: Awakening по-достъпна за широка аудитория, акцентирайки върху PvE‑контента и предлагайки гъвкави настройки за PvP. Новите патчове и функции вече са в разработка.
Коментари (0)
Споделете мнението си — моля, бъдете учтиви и по темата.
Влезте, за да коментирате