Сони затваря студията за ремейкове на Demon’s Souls и Shadow of the Colossus, отнемайки им възможността да пускат нови игри.
Sony затваря студиото Bluepoint Games, известно със създаването на ремейки „Shadow of the Colossus“ и „Demon’s Souls“
*Bluepoint Games* е американска компания от Остин, основана през 2006 г., която се превърна в символична заради висококачествените си ремастъри на такива заглавия като *God of War*, *Metal Gear Solid* и *Uncharted*, както и собствените си ремейки *Shadow of the Colossus* и *Demon’s Souls*.
През септември 2021 г. студиото беше придобито от Sony Interactive Entertainment (SIE). След покупката Bluepoint не пусна нови игри, но участваше в разработването на *God of War: Ragnarok* и работеше по услуга за *God of War*, която бе отменена през януари тази година.
Защо се затваря? Главата на PlayStation Studios Герман Хюльст (Hermen Hulst) заяви, че решението за затваряне е „непросто“ и беше взето в условията на трудна ситуация в игровата индустрия. След внимателен анализ на структурата на бизнеса SIE стигна до заключението, че продължаващото съществуване на Bluepoint не е оправдано.
> “Bluepoint е невероятно талантлива команда, чиито технически знания дариха общността PlayStation изключителни преживявания. Искам да благодаря на всички в Bluepoint за тяхната креативност, майсторство и привързаност към качеството,” – отбеляза Хюльст в съобщение до служителите.
Какво следва? Студиото ще бъде затворено през март тази година. Според Bloomberg около 70 служители ще бъдат засегнати от прекратяване на трудовия договор. Sony планира да търси нови места за работа за тях вътре в собствената си структура, ако е възможно.
Въпреки разриването с Bluepoint, Хюльст изрази увереност в стратегията на PlayStation Studios:
> “Креативността, иновациите и създаването на незабравими преживявания за играчите остават ядро на PlayStation Studios. Имаме ясен план за 2026 г. финансовата година и много причини за оптимизъм.”
Така че края на работата на Bluepoint не означава край на техния принос към индустрията: талантливите специалисти ще търсят нови възможности вътре в Sony, а студиото ще остане в историята като един от лидерите по създаване на висококласни ремастъри и ремейки.
Коментари (0)
Споделете мнението си — моля, бъдете учтиви и по темата.
Влезте, за да коментирате