Активистите на Stop Killing Games ще „изплашват“ издателите, изисквайки връщане на стари игри според закона.
Нова ера в борбата за „живи“ игри: Stop Killing Games става пълноценна НКО
През 2024 г. група фенове на видеоигрите създаде инициативата Stop Killing Games (SKG) като реакция на решението Ubisoft да затвори сървърите на гоночния шедьовър *The Crew*. Оттогава движението се превърна от прост онлайн‑събиране в две официални неправителствени организации, действащи в Европейския съюз и Съединените щати.
Какво е променено?
* Нов правен статус
Благодарение на регистрацията като НКО SKG сега може да извършва дългосрочно лобиране. Организацията планира да влияе върху законодателни актове, като *Digital Fairness Act* в САЩ и *Digital Content Directive* в ЕС, за да направи затварянето на сървъри след изтичането на жизнения цикъл на игрите юридически невъзможно.
* Управление
В Европа ръководи немски активист Мориц Кацнер (Moritz Katzner), който вече от предходната година участва в проекта. Той също ще бъде консултант за американската филия. Основателят на движението, Росс Скотт, заяви, че се отдалечава от оперативното управление и ще остави място за нови лидери.
* Цели
SKG не изисква забрана на микротранзакциите или радикални промени в бизнес моделите на игрите. Тяхната проста мярка е: компаниите трябва да предоставят ясни планове за запазване на сървърите и съдържанието след прекратяване на поддръжката на играта. Според Кацнер и Скотт разходите на индустрията за противодействие на тази инициатива вече надвишават разходите, необходими за внедряването на такива планове.
Какво следва?
* Контрол и надзор
Организацията ще действа като „надзорен орган“, публикувайки инструкции за подаване на жалби към държавните власти при всяко голямо затваряне на сървъри. Това ще позволи на играчите по-лесно да защитават своите права.
* Разширяване на мрежата
SKG е отворена за създаване на подобни НКО в други региони, което ще даде възможност за изграждане на глобална мрежа за защита на правата на играчите.
Така Stop Killing Games преминава границата от акции към устойчива юридическа и политическа активност, стремейки се да направи запазването на видеоигрите законно задължение на компаниите.
Коментари (0)
Споделете мнението си — моля, бъдете учтиви и по темата.
Влезте, за да коментирате