AMD представи FSR 4.1, увеличавайки детайлността и плавността на изображението, но поддръжката е ограничена само до Radeon RX 9000.
AMD представи обновен вариант FSR 4.1
Компанията AMD включи новата версия на технологията за изкуствено мащабиране FSR (FidelityFX Super Resolution) – FSR 4.1 – в най-новия графичен драйвер *Radeon Software Adrenalin Edition* 26.3.1.
В това обновление е добавена поддръжка на играта Crimson Desert от Pearl Abyss, която днес излезе по целия свят. Играта за ПК вече реализира FSR 3/4 и технологията AMD FSR Ray Regeneration.
Какво се промени в FSR 4.1?
Според заявлението на AMD новата версия подобрява работата на мащабирането, базирано на машинно обучение:
- увеличава детайлността на изображенията;
- плавността на движението на камерата се усилва;
- ефективността при включен режим Ultra Performance Mode расте.
Поддръжка на видеокарти
В официалните документи е посочено, че FSR 4.1 е достъпна само за карти от серията Radeon RX 9000. Въпреки че преди се разпространяваха слухове за възможна поддръжка на по-стари архитектури, в последния драйвер това не е потвърдено.
Коментар от Mark Cerny
Марк Черни – водещият архитектор на PlayStation 5 и PS5 Pro – отбеляза издаването на FSR 4.1 на своята страница X. Той подчертал, че технологията използва същата невронна мрежа, която се ползва в обновения апскейлер PSSR 2 за конзолата PlayStation 5 Pro. Sony вече е обявила това в началото на седмицата и сега съвместните усилия на AMD и Sony правят мащабирането още по-точно и производително.
Коментари (0)
Споделете мнението си — моля, бъдете учтиви и по темата.
Влезте, за да коментирате