Бивш служител на Rockstar разказа за иновативна техническа функция в GTA VI

Бивш служител на Rockstar разказа за иновативна техническа функция в GTA VI

22 hardware

Кратко за новата технология „разбиване на стъкло“ във GTA VI

Техническите подробности на предстоящия криминален боевик с отворен свят от Rockstar Games остават тайна, но една важна информация е станала достъпна благодарение на бивш служител на студиото.

Бивш графичен програмист на Rockstar – Брейди Джесап (Brady Jessup) – в периода февруари 2020 – април 2023 р. ръководеше разработването на система за процедурно разбиване на стъкло за превозни средства и обекти в околната среда. В своя профил в LinkedIn той отбеляза, че това е „технология от следващото поколение“.

Какво се промени?

В GTA VI анимациите на разрушаване на стъклото няма да бъдат предварително програмирани, както в GTA V. Вместо това крошките и трещините се генерират в реално време, създавайки уникален резултат за всяка сцена.

След публикуването Джесап изтря съобщението, вероятно защото не е имал право да разкрива такава информация.

Контекст

Това не е първият случай на утечка на данни за GTA VI. През миналата зима аниматор с 25‑годишен опит в Rockstar „разкрил“ кадри от тестовата версия на играта.

Очаква се GTA VI да бъде пуснат 19 ноември 2026 г. за PS5 и Xbox Series X/S.

Освен това наскоро британската данъчна служба обвинява Rockstar в недоплащане на разработчиците на играта.

Коментари (0)

Споделете мнението си — моля, бъдете учтиви и по темата.

Все още няма коментари. Оставете коментар и споделете мнението си!

За да оставите коментар, моля, влезте в профила си.

Влезте, за да коментирате