Бившите създатели на Forza Horizon пускат амбициозна автомобилна игра, но без издател: Amazon Games планира различен подход
Amazon отказва да издаде дебютната игра на Maverick Games
Британската студия Maverick Games – със съоснователите, които по-рано работили в Playground Games и водени от бившия ръководител на серията *Forza Horizon* Майк Браун (Mike Brown) – обяви, че амбициозният им дебютен проект остава без издател.
Кратка история
Етап | Информация | Основание 2022 г. – Maverick Games започна работа по собствена AAA‑проект
Проект | Гоночна игра с отворен свят и силна сюжетна линия
Партньорство | С 2024 г. Amazon Games обяви, че ще бъде издател
Какво се промени
Според *The Game Business* Amazon преразгледа плановете си за публикуване на играта на Maverick Games, заявявайки, че „стратегическата еволюция“ на компанията изисква намиране на партньор с по-подходящи приоритети за пускане на продукта на пазара.
> “Искаме нашият партньор да отговаря по-добре на целите ни относно пускането на тази игра.” – посочва официалното съобщение на Amazon.
Как реагира Maverick Games
* Майк Браун и оперативният директор Хариндер Сангхой потвърдиха, че екипът продължава разработката и води активни преговори с потенциални издатели.
* Нови подробности се очакват през 2026 г.
> “Имате огромно уважение към екипа на Maverick Games и вълнуващата сюжетна гонка, която създават… Горди сме със постигнатото във връзка с нашето партньорство и желаем им успех в бъдеще.” – цитат от заявлението на Amazon.
Широк контекст
* Amazon намали разходите за разработка и издателска дейност:
* продаде Ubisoft неиздадена игра March of Giants (MOBA);
* затвори кооперативния платформер King of Meat;
* планира да затвори проекта New World: Aeternum.
* Междувременно Amazon продължава работа по други големи проекти:
* издател на две игри от Crystal Dynamics – Tomb Raider: Legacy of Atlantis (2026) и Tomb Raider Catalyst (2027);
* поддържа облачния гейминг сервис Luna.
Итог
Докато Maverick Games търси нов партньор, Amazon продължава да реорганизира портфейла си от игри, като едновременно инвестира в други големи проекти. За съдбата на дебютния проект на студията може да очакваме по-подробна информация само през 2026 г.
Коментари (0)
Споделете мнението си — моля, бъдете учтиви и по темата.
Влезте, за да коментирате