Блазър привлече вниманието на феновете на StarCraft, като предложи нова позиция за създаване на шутер със свободен свят в Unreal Engine.
Blizzard Entertainment открива позицията на главен дизайнер за новия AAA‑шутър
През юли 2024 Blizzard обяви търсенето на главен дизайнер за проект, който ще бъде разработван върху Unreal Engine и ще предложи на играчите отворен свят. Това е първият път в историята на компанията, когато планира да използва външен двигател за своя шутър – досега всички игри (с изключение на Hearthstone, създаден с Unity) се базираха единствено на собствени вътрешни технологии.
Какво търси Blizzard
- Опит с Unreal Engine: кандидатът трябва да може бързо прототипира игрови механики и да работи в екип по мащабен проект.
- Ролята на главния дизайнер: според гейм‑дизайнера Джеф Хемилтън, позицията „много необичайна“ и изисква креативен подход към създаването на съдържание за отворения свят.
Кратка информация за проекта
Официални детайли все още не са разкрити. Но е известно:
- Играта ще бъде AAA‑шутър в отворен свят.
- Използва се Unreal Engine – първи път в портфолиото на Blizzard.
- Проектът е криптиран, но слуховете казват, че може да е свързан с вселената StarCraft.
Связь със StarCraft
Преди беше споменато, че под ръководството на бившия изпълнителен продюсер на Far Cry Дейн Хей (Dan Hay) в компанията се разработва шутър във вселената StarCraft. Предполагат се, че ще бъде от трето лице, но детайлите все още не са потвърдени.
Възможна презентация
Изпълнителният редактор на Windows Central Джез Корден (Jez Corden) посочва, че в BlizzCon 2026 (12–13 септември) компанията може да представи тизер или дори демо‑версия на този шутър. Това събитие вече е станало едно от най-очакваните в индустрията.
Историята на Blizzard със StarCraft
Успехите на компанията с предишните проекти по StarCraft оставят въпроси: *StarCraft: Ghost* и *Ares* бяха отменени, а разработката на собствен шутър по тази вселена се твърди, че я води южнокорейската Nexon (The Finals, Arc Raiders). Въпреки това Blizzard продължава да търси нови начини за създаване на съдържание в този популярен свят.
Ключови факти
- Blizzard търси главен дизайнер за AAA‑шутър върху Unreal Engine.
- Проектът е отворен свят, вероятно от трето лице.
- Свързан със StarCraft и възможна презентация на BlizzCon 2026.
- Това е първият път, когато компанията използва външен двигател.
Коментари (0)
Споделете мнението си — моля, бъдете учтиви и по темата.
Влезте, за да коментирате