Френк Азор от AMD разчисти митове за това, че графиката RDNA 3.5 за конзоли няма да поддържа FSR 4.1

Френк Азор от AMD разчисти митове за това, че графиката RDNA 3.5 за конзоли няма да поддържа FSR 4.1

25 hardware

AMD отхвърля слухове за отказ от поддръжка на FSR 4.1 за интегрираната графика RDNA 3.5

Френк Азор, ръководител на отдела по маркетинг на клиентски и графични продукти в AMD, в отговор на съобщенията на портала HardwareLuxx заяви, че компанията все още не е взела решение за отказ от внедряване на технологията FidelityFX Super Resolution (FSR) 4.1 за интегрираната графика RDNA 3.5.

Какво беше казано преди
HardwareLuxx публикува материал, в който, според един от топ-мениджърите на AMD, „в момента няма планове за осигуряване на поддръжка на FSR 4.1 за интегрираната графика RDNA 3.5“. Публикацията се позоваваше на немската версия на същия портал.

Коментарът на Френк Азор
В X (преди Twitter) Азор отговори, че не е присъствал на среща, където беше обсъждана тази тема, но „няма такова решение, за което се споменава тук и което се подразбира, взето.“ Той подчертай, че в момента компанията не е готова да разкрива планове за пускане на нови продукти, но продължава внимателно да слуша клиентите.

> „Продължаваме да прислушваме към нашите клиенти и ви чуваме.“

Азор не даде конкретни обещания, но неговите думи позволяват предположението, че поддръжката на FSR 4.1 за RDNA 3.5 все още не е изключена.

Защо това е важно
RDNA 3.5 е интегрирана графика, използвана в игрови портативни устройства и лаптопи. Това прави собствениците на такива системи значителна потребителска база. Все още не се знае дали съществуват архитектурни ограничения, които биха пречили на AMD да внедри FSR 4.1 на тази платформа. RDNA 3.5 представлява междинно обновление от RDNA 3 и е насочено предимно към повишаване на енергийна ефективност.

Контекстът на последните новини
През миналия месец AMD официално обяви поддръжка за мащабиране FSR 4.1 за графични процесори RDNA 3 (Radeon RX 7000) и RDNA 2 (Radeon RX 6000). Това се случи почти година след като компанията случайно публикува код на технологията FSR 4, която може да работи на оборудване различно от RDNA 4 с използването на инструкции INT8.

FSR 4.1 е последната версия на набора от функции FSR, включително подобрен апскейлер и функция за регенерация на лъчи (Ray Regeneration 1.1), което позволява по-ефективно запазване на детайлността на изображението при движение.

Резултат
AMD все още не потвърждава отказ от поддръжка на FSR 4.1 за RDNA 3.5, но официално не обявява планове за внедряването й. Потребителите на интегрирана графика могат да очакват допълнителни уточнения от страна на компанията.

Коментари (0)

Споделете мнението си — моля, бъдете учтиви и по темата.

Все още няма коментари. Оставете коментар и споделете мнението си!

За да оставите коментар, моля, влезте в профила си.

Влезте, за да коментирате