Главата на проекта Assassin’s Creed „Codename Hexe“ напусна след напускането на креативния директор
Кратко за последните промени в проекта „Assassin’s Creed Codename Hexe“
Какво се случи
1. Напусна проекта
В февруари към проекта „Codename Hexe“ се присъедини креативният ръководител Клинт Хокинг, след което той бе заменен от Жан Гедон – новият глава на съдържанието за цялата серия и креативен директор на „Assassin’s Creed IV: Black Flag“.
2. Втора смяна
Според данни от Kotaku и френски блогер j0nathan (специализиран в Ubisoft), два месеца след назначаването на Гедон проектът остана без главен разработчик – Бенуа Рише реши да се премести към инди студио Servo Games.
3. Причината за напускането
Според j0nathan, напускането на Рише е свързано с начина, по който Жан Гедон „приближи“ управлението на проекта: “Откакто Жан Гедон взема ръководството на франшизата във февруари, той решава да се откаже от всичко магическо в Hexe. Например, трябваше да управляваме кота – сега това няма да бъде”.
Официален отговор от Ubisoft
При обявяването за напускане на Хокинг представителът на Ubisoft подчертва, че „Codename Hexe“ все още обещава „нещо уникално“ по мерките на Assassin’s Creed, въпреки че почти няма подробности за проекта.
Какво е известно за самия проект
* Жанр – приключенска ролева бойна игра с отворен свят.
* Настройка – ловът на вещици в Свещената Римска империя през XVI век, позиционира се като „най-тъмната Assassin’s Creed в историята“.
* Дата на излизане – очаквана за 2027 г.
Следователно, през последните два месеца проектът е загубил двама ключови ръководители: първо креативния директор, а после главния разработчик. Новото управление под Жан Гедон обещава кардинални промени в концепцията на играта, но конкретни детайли все още остават неизвестни.
Коментари (0)
Споделете мнението си — моля, бъдете учтиви и по темата.
Влезте, за да коментирате