Интел представи драйвери, които съдържат предварително компилирани шейдъри.
Intel представя новия драйвер 32.0.101.8626 WHQL Game On
Компанията пусна обновен пакет драйвъри, в който се появи услугата Graphics Shader Distribution Service (GSDS) – „доставка“ на предварително компилирани шейдери от облака.
Какво означава това за потребителите
* Съкратено време за зареждане: според Intel GSDS може да намали първото време за зареждане на игри до три пъти.
* Поддържано оборудване
* Дискретни видеокарти от серията Arc B.
* Вградена графика на процесорите Intel Core Ultra Series 2 и Series 3.
Как работи технологията
GSDS е подобна на технологията Microsoft Advanced Shader Delivery (ASD), предложена миналата година. ASD позволява зареждане предварително компилирани шейдери от облака, освобождавайки ПК от необходимостта да ги компилира локално. Подобен механизъм бе добавен в библиотеката Agility SDK 1.618 през септември 2025 г.
В версията на драйвърите 32.0.101.8626 WHQL Game On GSDS поддържа 13 игри (подробният списък все още не е публикуван).
Резултат
Сега при първо стартиране на съвместими игри системата автоматично изтегля оптимизирани шейдери от облака Intel, спестявайки време и ресурси на компютъра. Поддържат се както дискретните карти Arc B, така и вградените графични решения Core Ultra Series 2/3.
Коментари (0)
Споделете мнението си — моля, бъдете учтиви и по темата.
Влезте, за да коментирате