Интел съобщава, че липсата на оптимизация на игри може да намали производителността до 30 %.
Проблеми със производителността на игри: не само „мощност“ на процесора
Вицепрезидентът на Intel Робърт Халлок в последно интервю подчертай, че ниската скорост при играта често не е свързана с недостатъчна мощност на CPU. Според него оптимизацията на софтуера играе ключова роля.
Как потребителите се опитват да ускорят игрите
Някои собственици на процесори Intel изключват ефективните E‑ядра, за да „подобрят“ FPS. Въпреки това разликата в производителността между тези ядра и по-мощните P‑ядра е само около 1 %. Халлок обяснява, че истинската проблематика се крие в начина, по който съвременните игри използват процесора: не само самата игра, но и ОС, драйвери, фърмуер и планиращия задачи.
Влиянието на липсата на оптимизация
Ако играта не е „подготвена“ за конкретната архитектура CPU, тя може да загуби от 10 % до 30 % в скоростта. Халлок отбелязва, че разработчиците често игнорират инструменти като Thread Director и бинарна оптимизация на кода. Той добавя:
> „Да, по-бързият чип ще даде увеличение, но без правилната оптимизация винаги ще пропуснете 10‑30 %. Геймърите казват: «Няма програмен оптимизъм, просто по-бързо оборудване». Всъщност те искат: „Дайте ни просто 20 % повече скорост“.“
Сравнение с конкуренти
На практика процесорите Intel отстъпват моделите AMD Ryzen X3D, които разполагат със допълнителен кеш и показват по-добра производителност в игрите. Въпреки това компанията Intel активно работи върху софтуерни подобрения на своите чипове.
Бъдещи планове
Следващата година Intel планира да пусне собствен процесор с разширен кеш. Както отбелязал Халлок, дори за такава модел ще се изисква допълнителна оптимизация от страна на разработчиците на игри.
Коментари (0)
Споделете мнението си — моля, бъдете учтиви и по темата.
Влезте, за да коментирате