Китайските изследователи обучиха робот за игра на тенис по иновативен начин

Китайските изследователи обучиха робот за игра на тенис по иновативен начин

27 hardware

Китайски учени представиха нов начин за обучение на роботи в играта тенис

Изследователите от Китай публикуват резултати от тестване на иновационна методика, която позволява роботите бързо и лесно да усвояват основните умения за игра в тенис. Според тях това може да се превърне в значителен пробив както в машинното обучение, така и в реалната употреба на ИИ – съобщава ресурсът New Atlas.

Защо традиционните технологии не работят
В повечето спортове, включително тениса, системите за заснемане на движения все още не могат да фиксират най-малките детайли, например ъглото на китката при удар. На динамичния корт такива нюанси са критични, а дистанционното управление се оказва неефективно.

Проблемът се усложнява от опитите да се извлече необходимата информация от многокамерни видеозаписи с помощта на софтуер за ИИ (например Vid2Player3D от Nvidia). Това е „сложен процес“, изискващ дълбоки познания и инженерни усилия.

Какво предложиха изследователите
Те създадоха система LATENT, базирана на заснемане на движения, но ограничена само до основните елементи на техниката. Такава система може да работи с непълни данни.

- Експеримент: през пет часа се събират данни за „примитивни умения“ – удари вдясно/вляво, странични движения и кръстосани стъпки на частична площадка.

- Тези данни се обработват от камери за създаване на репертуар с човекообразни „пространства за движение“.

- След това основните умения се зареждат в гуманоидния робот G1 от Unitree (цена – 13 500 $).

Как роботът учи
Системата LATENT позволява на G1 да разпознава наближаващия топ и, използвайки ракетката, да го отбива през мрежата. Успех се счита за постигнат, когато топът падне в рамките на белите линии на другата страна на корт.

Роботът използва основните умения за експерименти с ъгли, време на реакция и избор на движения в различни ситуации. Голямата част от обучението се извършва в симулация при висока скорост.

Резултати
- 90 % успех при удари вдясно.

- ≈80 % – при удари вляво.

- Движенията изглеждат плавни и ловки, почти като на истински тенисист.

Въпреки че G1 още не е готов за официални мачове, той вече демонстрира значителен напредък в усвояването на играта.

Какво означава това за бъдещето на роботите
Разработеният метод позволява на роботите бързо да се адаптират към сложни и динамични ситуации. Това отваря перспективи за практическите задачи, където е нужна бърза реакция при екстремни условия – от индустриално производство до спасителни операции.

Програмният софтуер LATENT е open source и достъпен на GitHub.

Коментари (0)

Споделете мнението си — моля, бъдете учтиви и по темата.

Все още няма коментари. Оставете коментар и споделете мнението си!

За да оставите коментар, моля, влезте в профила си.

Влезте, за да коментирате