НVIDIA ще представи нов динамичен генератор кадри на 31 март
Nvidia въвежда динамична многокадрова генерация (DMFG) 31 март
Чтѝак работиГде е достъпноDynamic Multi Frame Generation – автоматичен вариант на Multi‑Frame GenerationВместо фиксиран множител системата го променя в реално време, като взема предвид натоварването на сцената и честотата на обновяване на монитора. Това позволява генериране само на необходимия брой кадри, за да се поддържа плавност при 120 / 144 / 240 Гц+Само на видеокарти GeForce RTX 50‑серии (DLSS 4.5)Пакет DLSS 4.5Обединява DMFG с новата моделна генерация на кадри и Transformer от второто поколение, поддържащ Super Resolution. В резултат може да се получат до пет допълнителни кадра на всеки изрисуван—
Ключови моменти
1. Динамична адаптация
- Системата избира множителя в зависимост от текущото натоварване, а не използва едно фиксирано значение.
2. Оптимизация на производителността
- Генерират се само тези кадри, които са нужни за плавен изход при висока честота на обновяване (120 / 144 / 240 Гц+).
3. Съвместимост
- Функцията ще бъде достъпна само на новите графични карти RTX 50‑серии.
4. Нови възможности
- Заедно с DMFG в пакета ще се появи режим 6× Multi Frame Generation, показан заедно с DMFG на CES 2026.
Така Nvidia разширява своя стек DLSS, позволявайки на играчите да получат по-плавна графика без прекомерно натоварване на GPU.
Коментари (0)
Споделете мнението си — моля, бъдете учтиви и по темата.
Влезте, за да коментирате