НVIDIA ще представи нов динамичен генератор кадри на 31 март

НVIDIA ще представи нов динамичен генератор кадри на 31 март

24 hardware

Nvidia въвежда динамична многокадрова генерация (DMFG) 31 март

Чтѝак работиГде е достъпноDynamic Multi Frame Generation – автоматичен вариант на Multi‑Frame GenerationВместо фиксиран множител системата го променя в реално време, като взема предвид натоварването на сцената и честотата на обновяване на монитора. Това позволява генериране само на необходимия брой кадри, за да се поддържа плавност при 120 / 144 / 240 Гц+Само на видеокарти GeForce RTX 50‑серии (DLSS 4.5)Пакет DLSS 4.5Обединява DMFG с новата моделна генерация на кадри и Transformer от второто поколение, поддържащ Super Resolution. В резултат може да се получат до пет допълнителни кадра на всеки изрисуван—
Ключови моменти
1. Динамична адаптация

- Системата избира множителя в зависимост от текущото натоварване, а не използва едно фиксирано значение.

2. Оптимизация на производителността

- Генерират се само тези кадри, които са нужни за плавен изход при висока честота на обновяване (120 / 144 / 240 Гц+).

3. Съвместимост

- Функцията ще бъде достъпна само на новите графични карти RTX 50‑серии.

4. Нови възможности

- Заедно с DMFG в пакета ще се появи режим 6× Multi Frame Generation, показан заедно с DMFG на CES 2026.

Така Nvidia разширява своя стек DLSS, позволявайки на играчите да получат по-плавна графика без прекомерно натоварване на GPU.

Коментари (0)

Споделете мнението си — моля, бъдете учтиви и по темата.

Все още няма коментари. Оставете коментар и споделете мнението си!

За да оставите коментар, моля, влезте в профила си.

Влезте, за да коментирате