НVIDIA ще ускори стартирането на игри – в приложението NVIDIA е добавена функция за автоматична компилация на шейдъри ASC
Нова функция от Nvidia – автоматична компилация на шейдъри (ASC)
В рамките на обновеното приложение Nvidia App компанията обяви издаването на бета версия на ASC – инструмент, който автоматично компилира DirectX 12 шейдъри от игри. Това се случва във фонов режим: когато системата е без активни задачи или изпълнява тежки графични операции.
Какво прави това?
* Съкращава времето за зареждане – шейдърите се подготвят предварително, така че при стартиране на играта няма нужда да чакате пълната им компилация.
* Намалява замръзванията – ако шейдърите се зареждат „на лету“, могат да възникнат забавяния. ASC предотвратява това, като предварително подготви всичко необходимо.
Как да включим?
1. Отворете приложението Nvidia App.
2. Отидете в раздела Графика → Глобални настройки → Кеш на шейдъри и активирайте ASC (опцията е необязателна).
Изисквания към системата
* Папка за съхранение на кеш – потребителят трябва да отдели място на диска.
* Драйвер – необходим GeForce Game Ready Driver 595.97 WHQL или по-нов.
Как работи компилацията?
* В приложението има бутон „Компилирай сега“, който веднага ще започне предварителната сборка на всички шейдъри от играта.
* Ако не натиснете бутона, ASC ще работи автоматично в режим на изчакване.
* По подразбиране е зададен среден ниво на използване на ресурси; потребителят може да го променя по желание.
* Приложението показва датата на последната компилация.
Кога работи ASC?
ASC се активира след зареждане на играта и след инсталиране на обновения драйвер, за да гарантира оптимална производителност.
Какво следва?
В близките седмици планират се допълнителни подобрения и оптимизации след завършване на бета тестовете.
Коментари (0)
Споделете мнението си — моля, бъдете учтиви и по темата.
Влезте, за да коментирате