„Първо министър‑шеф на Южна Корея признава заслугите на Crimson Desert и отваря нов етап за корейските игри“

„Първо министър‑шеф на Южна Корея признава заслугите на Crimson Desert и отваря нов етап за корейските игри“

24 hardware

Кръвен Пустиня – победа на корейската игрална индустрия

Южнокорейският разработчик и издател Pearl Abyss постигна изумителен успех с отворения фентъзи екшън *Crimson Desert*. Резултатите от играта привлякоха вниманието на най-висшото ръководство в страната.

ПериодПродажби4,5 дня след релиза2 млн копии2 седмици3 млн1 месец5 млн
Първо министър Ким Мин Сок (Kim Min‑seok) отбеляза, че *Crimson Desert* установи нов рекорд за корейската игрална индустрия. Според него играта стана „критичен момент“, който доведе Южна Корея до световно ниво и демонстрира потенциала за разширяване към конзолни платформи.

> “От началото до края живият свят, създаден с използване на собствената технология Pearl Abyss, реалистичната графика и активната комуникация привлякоха играчи по целия свят. Включвайки корейски елементи – тхъквондо, местна кухня – *Crimson Desert* отворила нова глава за корейските игри”, — заяви Ким.

Първо министър също подчертал готовността на правителството да подкрепи индустрията: „Ще създадем условия, при които корейските игри ще могат да процъфтяват“.

Платформи и релиз
*Crimson Desert* излезе 20 март:

- PC – Steam, Epic Games Store, Microsoft Store

- Mac – App Store

- Конзоли – PlayStation 5, Xbox Series X/S

Накрая преди релиза играта получи най‑големия патч — версия 1.04.00 (подробности може да се видят по линка).

Коментари (0)

Споделете мнението си — моля, бъдете учтиви и по темата.

Все още няма коментари. Оставете коментар и споделете мнението си!

За да оставите коментар, моля, влезте в профила си.

Влезте, за да коментирате