„Първо министър‑шеф на Южна Корея признава заслугите на Crimson Desert и отваря нов етап за корейските игри“
Кръвен Пустиня – победа на корейската игрална индустрия
Южнокорейският разработчик и издател Pearl Abyss постигна изумителен успех с отворения фентъзи екшън *Crimson Desert*. Резултатите от играта привлякоха вниманието на най-висшото ръководство в страната.
ПериодПродажби4,5 дня след релиза2 млн копии2 седмици3 млн1 месец5 млн
Първо министър Ким Мин Сок (Kim Min‑seok) отбеляза, че *Crimson Desert* установи нов рекорд за корейската игрална индустрия. Според него играта стана „критичен момент“, който доведе Южна Корея до световно ниво и демонстрира потенциала за разширяване към конзолни платформи.
> “От началото до края живият свят, създаден с използване на собствената технология Pearl Abyss, реалистичната графика и активната комуникация привлякоха играчи по целия свят. Включвайки корейски елементи – тхъквондо, местна кухня – *Crimson Desert* отворила нова глава за корейските игри”, — заяви Ким.
Първо министър също подчертал готовността на правителството да подкрепи индустрията: „Ще създадем условия, при които корейските игри ще могат да процъфтяват“.
Платформи и релиз
*Crimson Desert* излезе 20 март:
- PC – Steam, Epic Games Store, Microsoft Store
- Mac – App Store
- Конзоли – PlayStation 5, Xbox Series X/S
Накрая преди релиза играта получи най‑големия патч — версия 1.04.00 (подробности може да се видят по линка).
Коментари (0)
Споделете мнението си — моля, бъдете учтиви и по темата.
Влезте, за да коментирате