„Подчеркнали важността на вашия глас“: екипът на Subnautica 2 ще осигури защита от риби, но оръжие няма да бъде въведено
Разработчиците на Subnautica 2 отговарят на критиката за нивото на насилие
Американската студия Unknown Worlds Entertainment (част от групата Krafton) публикува открито писмо към играчите, за да изясни позицията си относно това защо в *Subnautica 2* не е възможно да убивате морски същества.
Какво предизвика недоволство
Много фенове забелязаха, че в играта липсва възможност за лов на подводни животни дори за самозащита. В отговор един от разработчиците изпрати „жадни до убийства“ геймъри от *Sons of the Forest* (или подобно), което само засилва напрежението.
Ключови моменти от писмото
Какво казаха Как изглежда Благодарност и извинения UW признава стойността на обратната връзка, се извини за последните коментари на служители, които може да са накарали играчите да се почувстват „не забелязани“ или отхвърлени.
Позиция относно насилието Разработчиците потвърждават, че в *Subnautica 2* няма да бъде въведена механика за убийство: основната идея на играта е уязвимост, изследване и оцеляване.
Бъдещи промени В предстоящите пачове планират корекция на агресивността на хищниците, повишаване на ефективността на защитните средства и балансиране на взаимодействията с същества, за да бъдат „праведни, разбираеми и вълнуващи“.
Текущ статус на играта
- Ранен достъп започна 14 май: PC (Steam, EGS, Microsoft Store), Xbox Series X/S и Game Pass.
- Отзиви в Steam – „много положителни“ (91 %).
- През първите 12 часа продажбата достигна 2 млн копии.
Така Unknown Worlds подчертава, че диалогът с общността остава приоритет и обещава да работи за подобряване на игровото преживяване без добавяне на насилие.
Коментари (0)
Споделете мнението си — моля, бъдете учтиви и по темата.
Влезте, за да коментирате