Разработчиците на MindsEye преживяха още една вълна отуволнения, която се приписва „системно шпионерство и вътрешен саботаж“.
Build a Rocket Boy под натиск: нови преустройства и разследване на кибер‑обман
Какво се случва Кой е замесен Премахване на повече от 100 служители (от 300) В първите дни след излизането на *MindsEye* Ръководството на Build a Rocket Boy, Марк Герхард Разследване на кибер‑шпионаж и корпоративно саботиране От февруари Марк Герхард, бивш ръководител на Rockstar North Лесли Бензис Финансови загуби от кампания за дискредитиране През 2025 г. Неизвестна американска компания (проведена кампания > €1 млн)
Ключови факти
- Марк Герхард – генериращ директор на студията, заявил има „неоспорими доказателства“ за организиран шпионаж и саботиране, които довели до провал при стартиране на *MindsEye* миналата година.
- В резултат на тези действия компанията е принудена да проведе втора вълна от преустройства. Първият раунд, извършен веднага след излизането на играта, засегнал повече от 100 служители от общия брой 300 души.
- Герхард подчертал, че „ръководителите поемат отговорност за резултатите от проектите“, но признал, че стартирането е пострадало от фактори извън обичайните оперативни проблеми и конкурентна среда.
- На срещата във февруари той разкрил подробности: американската компания изразходвала повече от €1 млн за кампания за дискредитиране на студията и *MindsEye*. В същото време служителите на PC версията на играта бяха инсталирани програми за проследяване на тяхната активност.
- По време на разследването основателят и бившият президент на Rockstar North Лесли Бензис временно напуснал компанията, след което Герхард обявил себе си като единствен генериращ директор.
Статус на проекта *MindsEye*
- Играта излезла 10 юни 2025 г. за PC (Steam, EGS), PS5 и Xbox Series X/S.
- Въпреки лошите отзиви от критиците и потребителите, Build a Rocket Boy се опитва да пренасочи проекта в стила на *Cyberpunk 2077* и *No Man’s Sky*, надявайки се да възвърне интереса на аудиторията.
Резултат: Студията е сблъскана със сериозни вътрешни проблеми, включително кибер‑шпионаж и саботиране, което довело до масови преустройства. Ръководството продължава разследването и се опитва да променя посоката на играта, за да възстанови репутацията на компанията.
Коментари (0)
Споделете мнението си — моля, бъдете учтиви и по темата.
Влезте, за да коментирате