Разработчикът „Assassin’s Creed Codename: Hexe“ напусна Ubisoft по време на работа по проекта
Assassin’s Creed Codename: Hexe – нов глава на проекта
Какво се случи и как
Преминаването на креативния ръководител Clint Hocking от Ubisoft 2026 г. (известено от портала *Video Games Chronicle*)
Кратка биография на Clint Hocking – Опит в Ubisoft: почти 20 години – от 2001 до 2010 и от 2015 до 2026 г.
- Ключови проекти: *Splinter Cell: Chaos Theory*, *Far Cry 2*, *Watch Dogs: Legion* и, до недавна, *Codename: Hexe*.
Защо напусна
Ubisoft официално потвърди раздялата с Hocking:
> „Скъпоценни благодарности към Клинт за неговото виждане, творчески принос и преданост през многобройните години. Пожелаваме му всичко най-добро в следващата глава.“
Кой ще ръководи проекта – Новият ръководител на съдържанието е Jean Guesdon (Jean Guesdon), по-рано креативен директор на *Assassin’s Creed IV: Black Flag* и *Assassin’s Creed Origins*.
- Според представител на Ubisoft, под неговото управление Hexe ще бъде „нещо уникално“ в рамките на франшизата.
Какво е известно за самата игра – Сюжет: ловът на вещици в Свещената Римска империя през XVI век.
- Тоналност: позиционира се като най-мрачната *Assassin’s Creed* от всички времена.
- Дата на излизане: очаквана за 2027 г.
Какво следва
Разработчиците обещават да разкрият допълнителни подробности за проекта в близко бъдеще, но докато това е ограничена информация.
Така, въпреки напускането на една от ключовите фигури, *Codename: Hexe* продължава към своята уникална концепция под новото ръководство на Jean Guesdon.
Коментари (0)
Споделете мнението си — моля, бъдете учтиви и по темата.
Влезте, за да коментирате