Разработчикът „Assassin’s Creed Codename: Hexe“ напусна Ubisoft по време на работа по проекта

Разработчикът „Assassin’s Creed Codename: Hexe“ напусна Ubisoft по време на работа по проекта

5 hardware

Assassin’s Creed Codename: Hexe – нов глава на проекта

Какво се случи и как
Преминаването на креативния ръководител Clint Hocking от Ubisoft 2026 г. (известено от портала *Video Games Chronicle*)

Кратка биография на Clint Hocking – Опит в Ubisoft: почти 20 години – от 2001 до 2010 и от 2015 до 2026 г.

- Ключови проекти: *Splinter Cell: Chaos Theory*, *Far Cry 2*, *Watch Dogs: Legion* и, до недавна, *Codename: Hexe*.

Защо напусна
Ubisoft официално потвърди раздялата с Hocking:

> „Скъпоценни благодарности към Клинт за неговото виждане, творчески принос и преданост през многобройните години. Пожелаваме му всичко най-добро в следващата глава.“

Кой ще ръководи проекта – Новият ръководител на съдържанието е Jean Guesdon (Jean Guesdon), по-рано креативен директор на *Assassin’s Creed IV: Black Flag* и *Assassin’s Creed Origins*.

- Според представител на Ubisoft, под неговото управление Hexe ще бъде „нещо уникално“ в рамките на франшизата.

Какво е известно за самата игра – Сюжет: ловът на вещици в Свещената Римска империя през XVI век.

- Тоналност: позиционира се като най-мрачната *Assassin’s Creed* от всички времена.
- Дата на излизане: очаквана за 2027 г.

Какво следва
Разработчиците обещават да разкрият допълнителни подробности за проекта в близко бъдеще, но докато това е ограничена информация.

Така, въпреки напускането на една от ключовите фигури, *Codename: Hexe* продължава към своята уникална концепция под новото ръководство на Jean Guesdon.

Коментари (0)

Споделете мнението си — моля, бъдете учтиви и по темата.

Все още няма коментари. Оставете коментар и споделете мнението си!

За да оставите коментар, моля, влезте в профила си.

Влезте, за да коментирате