Режисьорът на *Escape from Tarkov* обясни разликата между **Fragmentary Order** и **Arc Raiders** – еванкуационен шутър за казуалите.

Режисьорът на *Escape from Tarkov* обясни разликата между **Fragmentary Order** и **Arc Raiders** – еванкуационен шутър за казуалите.

20 hardware

Фрагментарен Орден – нов хардкор шутър от бившия ръководител на Escape from Tarkov

Никита Буянов, глава на Battlestate Games и създателят на *Escape from Tarkov*, разказа в интервюто с GamesBeat за своя нов проект – научно-фантастичен мултиплейър шутър Fragmentary Order.

Кой стои зад играта
* Разработчик: Rant Gaming Studios – екип от около 130 ветерана на игралната индустрия и кино, създаден от Буянов след напускането на Battlestate.

* Издател: Cor3 – нова компания, която ще вземе проекта под своя покритие.

Състояние на разработката
* Екипът е почти изцяло нов: 98 % участници са нови служители; само три-четири консултанти идват от *Escape from Tarkov*.

* Разработката започна преди около два години, а активната работа по играта продължава вече около година.

Концепция и геймплей
* Въпреки че в *Escape from Tarkov* са популярни евакуационните механики, Буянов подчертава, че те няма да станат ядро на Fragmentary Order.

> „Това е евакуационен шутър за казуални хора – това е Arc Raiders от Embark Studios. За нас не е вариант. Искаме най-изтощителния, изискващ и богат геймплей“, – заяви той.

* Играта се позиционира като бойна симулация следващо поколение:

* Unreal Engine 5 като двигател.

* Карти ще бъдат три–четири пъти по-големи от тези в *Escape from Tarkov*.

* Все още не е определено доколко космическите битки ще се включат във финалния продукт.

Планирани релийзи
* Платформа: PC.

* Срокове за излизане: все още няма конкретни дати; първите публични тестове са планирани за 2026 година.

* В обещанията – „твърда научна фантастика“, детайлна индивидуализация на оръжията и дълбока проработка на света.

Така *Fragmentary Order* представлява сериозен стъпка към по-изискващ шутър с акцент върху реализм и сложност, отличаващ се от традиционните евакуационни механики, които бяха популярни в *Escape from Tarkov*.

Коментари (0)

Споделете мнението си — моля, бъдете учтиви и по темата.

Все още няма коментари. Оставете коментар и споделете мнението си!

За да оставите коментар, моля, влезте в профила си.

Влезте, за да коментирате