Ролевой боевик Star Wars: Fate of the Old Republic от соавтора Mass Effect не превратится в игру с сотнями часов и будет обходиться без «творчески бездушного» ИИ

Ролевой боевик Star Wars: Fate of the Old Republic от соавтора Mass Effect не превратится в игру с сотнями часов и будет обходиться без «творчески бездушного» ИИ

20 hardware

Кейси Хадсон разкрива подробности за Star Wars: Fate of the Old Republic

Режисьорът „Star Wars: Knights of the Old Republic“ и съавтор на „Mass Effect“, Кейси Хадсон, настоящ главен изпълнителен директор на канадската студия Arcanaut, сподели нови данни за предстоящата ролева екшън игра *Star Wars: Fate of the Old Republic* в интервю с Bloomberg.

Какво обещава играта
- Нелинейна геймплей – Хадсон подчертава, че проектът няма да стане „суперобемна“ RPG със стотици часове. Вместо това акцентът ще бъде поставен върху нелинейността и възможността за многократни прохождения: “По-голямо – не означава по-добро”.

- Умерена продължителност – Той отбелязва, че ако играч вижда играта в 200‑часов формат, дори без да се стреми да я завърши, той задава въпроса: „Ще успея ли да изляза от първия акт за 20 часа?“. Повечето геймъри искат да приключат сюжета напълно.

- Технологичен подход – Разработката се извършва без използване на генеративен ИИ. Хадсон смята тези технологии за „творчески бездушни“ и съмнява се в тяхната полезност за създаването на игра.

Финансова подкрепа
Arcanaut получи инвестиции от холдинга GreaterThan Group, създаден от бившия президент на NetEase по международните сделки Саймон Чжу. Освен *Star Wars: Fate of the Old Republic*, GreaterThan Group инвестира и в новата стрелка от студията BulletFarm, основана от бившия дизайнер на Call of Duty Дейвид Вондерхаар.

Очаквана дата на релийз
Играта е планирана за издаване на PC и конзоли до 2030 година. Разработчиците обещават история, развиваща се в периода на падането на Старото Република, иновативно разказване, ярки персонажи и динамични бойни сцени.

Така *Star Wars: Fate of the Old Republic* се стреми да предложи на играчите качествен, но не претоварен RPG‑опит със фокус върху изборите и повторните прохождения.

Коментари (0)

Споделете мнението си — моля, бъдете учтиви и по темата.

Все още няма коментари. Оставете коментар и споделете мнението си!

За да оставите коментар, моля, влезте в профила си.

Влезте, за да коментирате