Ветеранът от CDPR обвинява епилога на The Witcher в грешка, която доведе до създаването на The Witcher 2 като игра за вещици, „изведнъж убиващи крали“.

Ветеранът от CDPR обвинява епилога на The Witcher в грешка, която доведе до създаването на The Witcher 2 като игра за вещици, „изведнъж убиващи крали“.

6 hardware

Кратка версия на новинския материал

Тема: Ключови факти
Автор на епиграха: Артур Ганшинец – водещ дизайнер на сюжета на оригиналната игра *The Witcher*.

Причина за разликата в крайниците
В оригинала финалът беше отворен, но CD Projekt Red реши да добави „кинематографичен“ епиграха. Създаването се извърши без участието на сценаристи, което доведе до конфликт с основната сюжетна линия.

Суть на епиграха
Геральт спаси краля Темерий Фолстей от покушение в тронния зал и това събитие стана предисловие за *The Witcher 2: Assassins of Kings*.

Критика на автора
Ганшинец смята епиграха за грешка: той принуди разработчиците да продължат историята за вещици и убийства на крали. В резултат втората част се превърна в „политизирана“ и лиши развитието на персонажа Геральт, неговото семейство и други сюжетни линии.

Търговски резултат
Въпреки смяна на акцентите, *The Witcher 2* стана търговски успешен: през 15 години от релиза се продали над 15 млн копия.

Какво обясни Артур Ганшинец
В интервю разказа защо финалът на оригиналната игра е различен от епиграха. В началния план *The Witcher* завършва с победата на Героя над магьосника Яков и предупреждение за „Бял Хлад“. Добавеният кинематографичен епиграх прехвърли вниманието към събитията на втората част.

> Ганшинец: «Искахме да оставим отворен финал. CD Projekt Red смята, че играта не липсва епиграха, но той беше създаден без участието на сценаристи. Това доведе до конфликт и ни принуди да направим продължение, в което вещиците убиват крали».

Как това повлияло на *The Witcher 2*
Авторът отбелязва, че втората част стана „политизирана“ и не позволи разкриването на личността на Геральт, неговите семейни отношения и други важни сюжетни елементи. Въпреки това играта се оказа много успешна: през 15 години от релиза се продали над 15 млн копия.

Резултат
Кинематографичният епиграг на оригиналната *The Witcher* доведе до конфликт в разработката и промени посоката на сюжета на втората част, но в крайна сметка двете игри получиха признание от играчите и търговски успех.

Коментари (0)

Споделете мнението си — моля, бъдете учтиви и по темата.

Все още няма коментари. Оставете коментар и споделете мнението си!

За да оставите коментар, моля, влезте в профила си.

Влезте, за да коментирате