Ветеранът от Epic Games започна да създава европейска версия на Unreal Engine
Инмесен Енджин – европейски „Unreal“
Арян Брюси (Arjan Brussee), съосновател на Guerrilla Games, която е създала Horizon Zero Dawn, и нидерландски разработчик, участвал в създаването на класическата серия от 1990‑те Jazz Jackrabbit, работи по нов игрови двигател – Инмесен Енджин. Целта му е да стане пълноценна европейска алтернатива на американския Unreal Engine.
Брюси провежда повече от десет години в Epic Games, създателя на Unreal, и сега позиционира своя проект като „напълно разположен в Европа, създаден от европейци и съответстващ на местното законодателство“.
Какво казва сам Брюси
В нидерландския технологичен подкаст *De Technoloog* той отбеляза:
> “Никой сега не създава двигател, който е напълно разположен в Европа, създаден от европейци и съответстващ на европейските правила и стандарти.”
Той подчертал, че Инмесен Енджин е предназначен не само за игри. Създаването на пригодими 3‑D светове става все по-важно – от развлечения до научни и индустриални задачи.
Защо това е важно
Unreal Engine вече лежи в основата на такива шедьоври като Fortnite, Gears of War, BioShock Infinite, Mass Effect и Batman: Arkham City. Освен игри се използват за виртуални декорации към сериал „Мандалорец“ и дори за детско съдържание в YouTube.
Европейските аналози – CryEngine от немската студия Crytek (използван в Far Cry, став основа на Crysis) – остават предимно шутъри 1‑пл. и не са получили широка признателност.
ИИ като ключов фактор
Брюси откровено поставя акцент върху изкуствения интелект:
> “Развитието на ИИ означава, че разработването на такъв критично важен софтуер трябва да се подходи по различен начин… ако сте достатъчно умни и знаете как да задействате добра комбинация от ИИ‑агенти, можете да извършите работа на десет до петнадесет човека.”
Кодът на проекта, според него, ще бъде в значителна степен генериран с помощта на ИИ.
В контекста на европейската политика
Наскоро френското правителство започна да превключва компютрите на държавните институции от Windows към Linux, за да намали зависимостта от американски технологии. Инмесен Енджин се вписва в този тренд, но точната дата на релиза все още не е обявена.
Коментари (0)
Споделете мнението си — моля, бъдете учтиви и по темата.
Влезте, за да коментирате