xAI забави пускането на актуализирана версия на Grok поради Baldur’s Gate 3, докато Илън Мъск се стреми да обучи чат‑бота в играта League of Legends

xAI забави пускането на актуализирана версия на Grok поради Baldur’s Gate 3, докато Илън Мъск се стреми да обучи чат‑бота в играта League of Legends

5 hardware

Нови приоритети на Grok: игра в видеоигри – ключ към релийз

Чат‑ботовете имат различни цели. За невронната мрежа *Grok*, създадена от компанията xAI (собственик е милиардерът Илън Маск), особено внимание се обръща на игровите задачи.

Business Insider, опирайки се на собствени източници, докладва, че през 2025 г. компанията бяха принудени да отложат пускането на следващата версия на Grok. Причината: ботът не успя да даде точни отговори на подробни въпроси за популярната RPG Baldur’s Gate 3.

„Маск“ беше толкова разочарован от нивото на знания на Grok относно тази игра, че пренасочи водещите инженери от други проекти, за да поправят проблема.

Освен това Маск се интересуваше от възможността да обучи Grok да играе в League of Legends – известната MOBA от Riot Games. За целта беше създаден специален оперативен штаб на xAI, отговорен за критични задачи. Една от главните цели стана да помогне на ботите да достигнат най-високия ранг в играта, „Challenger“ (претендент).

Тези събития се случиха на фона на публични заявления на Маск за своите игрови умения в Path of Exile 2 и Diablo IV. Оказа се, че за подобряване на персонажите той понякога се обръщаше към външни специалисти.

През 2025 г. Майкл Даус (Michael Douse), ръководител на издателския отдел в студията Larian, отговорна за Baldur’s Gate 3, критикова обещанията на Маск да „сдела игрите отново велики“ с помощта на ИИ. Това доведе до допълнително напрежение около проекта Grok и неговите игрови цели.

Коментари (0)

Споделете мнението си — моля, бъдете учтиви и по темата.

Все още няма коментари. Оставете коментар и споделете мнението си!

За да оставите коментар, моля, влезте в профила си.

Влезте, за да коментирате